Ka kaluar më shumë se një vit që kur Ubisoft francez premtoi të sjellë lojën e suksesshme të qitës me shumë lojtarë The Division në pajisjet mobile. Megjithatë, që nga shpallja e Tom Clancy's The Division: Heartland, ne nuk kemi marrë ndonjë detaj shtesë rreth lojës, përkundrazi botuesi doli me një surprizë të papritur. Me sa duket, një lojë e zhvilluar nga bota e njohur nuk është e mjaftueshme për Ubisoft. Kishte një njoftim për Tom Clancy's The Division: Resurgence, i cili do të transferojë lojën popullore nga platformat kryesore në pajisjet me Androidem në lavdinë e saj të plotë.
Edhe pse është një njoftim i madh, botuesit ofrojnë vetëm një sasi të vogël detajesh. Por Ubisoft premton një aferë me tre yje që nuk do të zhgënjejë as fansat e guximshëm të dy pjesëve origjinale nga konzolat dhe kompjuterët. Ringjallja supozohet të ndodhë gjatë ditëve të para të një epidemie misterioze, e cila detyron qeverinë amerikane të vendosë një njësi speciale agjentësh në rrugët e qytetit të Nju Jorkut, në këpucët e së cilës do të bëheni edhe ju. Njohësit e serialit tashmë do t'i njohin këto ngjarje që në pjesën e parë, por Resurgence do të ofrojë një këndvështrim krejtësisht të ri mbi to.
Se kush po punon në të vërtetë në lojën e sapo shpallur mbetet gjithashtu një mister. Studio Massive, autorët e dy pjesëve të para të serialit, tani i kanë duart plot me një lojë nga bota e Avatar dhe një lojë Star Wars që ende nuk është zbuluar plotësisht. Nuk është as e qartë se kur zhvillohet ndeshja Android do të arrijë. Por Ubisoft premton një fillim të hershëm të testimit të versionit alfa.
1: loja nuk është vetëm për Android por iOS dhe ky do të jetë rasti edhe për iPadOS. Pyetja është nëse do të lejojë të luajë në MacOS me Apple silikoni. Loja do të mbështesë kontrollorët e lojës, kështu që niseni atë lojë në Mac me Apple çipi teknikisht nuk do të jetë problem, por zakonisht botuesit e ndalojnë atë dhe ngarkesa anësore ndëshkohet me ndalime - PUBG, CoD, APEX…
2: Informacioni për lojën nuk është aspak i ri, loja është shpallur në të njëjtën kohë me TU15 për Divizionin 2. Sipas planit origjinal, në teori duhet të kishte dalë shumë kohë më parë.
3: Divizioni nuk është një gjuajtës, por një gjuajtës grabitës RPG. Më shumë se një lojtar ka dëgjuar se është një gjuajtës dhe më pas mendon se tre të shtëna nga një pushkë nuk janë të mjaftueshme për të vrarë një armik, por ata duhet të rrëzojnë tre karikatorë (armiq të rëndë me vështirësi legjendare).
4: Divizioni nuk është rreptësisht me shumë lojtarë. Nga fillimi në fund, loja mund të luhet vetëm, edhe nëse nuk e përfundon Raidin vetë dhe ndoshta as nuk e fillon, por ky është i vetmi aktivitet që është kryesisht marketing gjithsesi, ngjashëm me atë se si në Destiny vetëm një pakica e lojtarëve përfundojnë bastisjen. Por po, përveç PvE, Division mund të luhet në multiplayer bashkëpunues dhe në rast në modalitetin PvP ose në modalitetin toksik PvEvP, por PvP në Divizionin 2 është pothuajse i vdekur dhe disa njerëz preferojnë të luajnë PvP në Divizionin 1, por edhe atje është nuk vlen pothuajse asgjë.
Faleminderit për sqarimin dhe shpjegimin.