Mbyll reklamën

Google javën e kaluar njoftoi ai për ChromeOS, mbështetje Steam (deri më tani në versionin Alpha), platforma më e njohur e shpërndarjes së lojërave për PC. Tani duket se ai po punon për një tjetër veçori të krijuar për lojtarë.

Rreth Chromebooks ka zbuluar se versioni beta i zhvilluesit ChromeOS 101 sjell mbështetje për daljen Adaptive Sync. Funksioni është i fshehur pas një të ashtuquajturi flamur dhe mund të aktivizohet manualisht. Me sa duket është vetëm për monitorët dhe ekranet e jashtëm, jo ​​për vetë ekranet e Chromebook.

Shpejtësia e ndryshueshme e rifreskimit (VRR) është mbështetur nga Mac dhe PC për vite me radhë. Funksioni ju lejon të ndryshoni shpejtësinë e rifreskimit të monitorit që të përputhet me shpejtësinë e kuadrove të ofruar nga kompjuteri, në mënyrë që imazhi të mos prishet. Kjo është jashtëzakonisht e dobishme kur luani lojëra, pasi shpejtësia e kuadrove mund të ndryshojë në varësi të harduerit, lojës dhe skenës. Funksioni mbështetet gjithashtu nga konzolat e gjeneratës së re (PlayStation 5 dhe Xbox Series S/X).

Sidoqoftë, mbështetja e VRR nuk do të jetë shumë e dobishme për Chromebook-ët, përveç nëse ata marrin procesorë më të fuqishëm dhe ndoshta edhe karta grafike diskrete. Prandaj, mund të shpresojmë që në të ardhmen e afërt do të shohim (jo vetëm nga Samsung) Chromebook më të fuqishëm duke përdorur çipa APU (nga AMD dhe Intel) dhe karta grafike nga AMD dhe Nvidia.

Më të lexuarit e sotëm

.