Mbyll reklamën

Në GDC (Game Developers Conference), Microsoft prezantoi një version të ri të ndërfaqes së mirënjohur DirectX, përkatësisht versionin 12. Lëshimi i tij është planifikuar për këtë vit, por do të jetë vetëm një version paraprak, ndoshta nuk do ta shohim të përfunduar version deri në vjeshtë/vjeshtë 2015 dhe mbështetje krahas kompjuterëve të zakonshëm me Microsoft Windows do të jetë gjithashtu i disponueshëm në Xbox One dhe pajisjet mobile me sistemin operativ Windows Telefoni, pra të gjitha platformat nga Microsoft.

Ndryshimi në krahasim me DirectX 11 nga viti 2009 ka të bëjë kryesisht me mbështetjen e procesorit dhe përshpejtimin e përgjithshëm, ndërsa për shkak të shpërndarjes më të mirë të ngarkesës dhe mbështetjes më të mirë multicore, ngarkesa që rezulton mund të reduktohet deri në 50%. Xbox One kishte tashmë disa pjesë të DirectX 12, por pas përditësimit duhet të jetë shumë më i shpejtë dhe duhet të ketë opsione për të përmirësuar grafikën. Sipas përfaqësuesve të studios së lojërave Epic Games, DX12 duhet të implementohet edhe në versionin më të fundit të Unreal Engine 4, me të cilin mund të vijë një titull i ri nga seria legjendare FPS Unreal Tournament. Kompania Nvidia komentoi gjithashtu prezantimin e versionit më të fundit të kësaj ndërfaqe, e cila njoftoi mbështetjen e saj për të gjitha kartat DX11, dhe kompanitë AMD, Qualcomm dhe Intel reaguan në mënyrë të ngjashme.


*Burimi: pcper.com

Më të lexuarit e sotëm

.